@dalance 氏の記事で紹介されているプラグインシステムの抱える、相互運用性まわりの問題点を解消した仕組みを考えてみました。プラグインシステム自体の動機や、提供される機能の詳細については元記事を参照してください。
成果物: https://github.com/ubnt-intrepid/rust-plugin-example
元システムにおける問題点の整理
元記事のプラグインシステムでは、プラグインのインスタンスを Box<dyn Plugin>
に変換した上でローダ側に転送し、ローダ側は受け取った Box<dyn Plugin>
のインスタンスをそのまま用いています。
// プラグイン側
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn load_plugin() -> Box<dyn Plugin> {
Box::new(PluginAdd::default()) // (1)
}
// ローダ側
let plugin: Box<dyn Plugin> = unsafe {
let load_plugin: Symbol<unsafe extern "C" fn() -> Box<dyn Plugin>> =
lib.get(b"load_plugin")?;
load_plugin()
};
let name: String = plugin.name();
println!("1 {} 2 = {}", plugin.operator(), plugin.calc(1, 2));
// drop(plugin); // (2)
上の方法でトレイトオブジェクトを扱うことは(コンパイルエラーを生じないため)一見問題ないように見えます。しかし、load_plugin
の戻り値型を Box
にしてしまっているせいで所有権がプラグインとローダ間で移動し、(1)
においてプラグイン側のアロケータを用いて確保されたヒープ領域のメモリが (2)
においてローダ側のアロケータを用いて解放されます。双方が異なるアロケータを用いていた場合、メモリの解放が上手くいく保証はありません。プラグイン・ローダ側の両方でアロケータを共通なものにしてしまえば良い気もしますが、その場合プラグインシステム内で使用されるアロケータが今回のような用途で安全にメモリを解放できることを保証する必要があります。いずれにせよ Box<T>
は FFI 境界を超えることを想定されていない(はず)ため、オブジェクトの転送は Box::into_raw
/Box::from_raw
を用いて raw pointer に変換した状態で行い、使用後のプラグインのインスタンスはプラグイン側に行うようにした方が安全です(これで問題が解決されたのかというとそういうわけではなく、drop 時に release_plugin
のシンボル解決の失敗でリソースリークしないような対策を取る必要があります)。
// プラグイン側
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn load_plugin() -> *mut dyn Plugin {
let plugin: Box<dyn Plugin> = Box::new(PluginAdd::default());
Box::into_raw(plugin)
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn release_plugin(plugin: *mut dyn Plugin) {
let plugin: Box<dyn Plugin> = Box::from_raw(plugin);
// drop(plugin);
}
さらに、トレイトオブジェクトの動的ディスパッチに関する問題が残されています。上の例においてローダ側で行われる plugin.name()
などの動的ディスパッチは、実際には次のようなイメージで実行されています(参考)。
let plugin_obj: std::raw::TraitObject = mem::transmute(&plugin);
let plugin_vtable: &'static PluginVTable = plugin_obj.vtable;
(plugin_vtable.name)(plugin_obj.data)
ここで PluginVTable
は、Plugin
トレイトに紐づけられた仮想関数テーブルだとします。plugin_obj.vtable
には、通常であればローダ側 のトレイトオブジェクト(仮にこれを dyn_Plugin_Loader
とします)の仮想関数テーブルのレイアウトを持つ値を指しています。しかし今回の場合、vtable
に格納されているポインタはプラグイン側で定義された仮想関数テーブルの値を指しています(このトレイトオブジェクトを dyn_Plugin_Plugin
と呼ぶことにします)。dyn_Plugin_Loader
と dyn_Plugin_Plugin
は、(たまたま同じような見た目を持つ)全くの別物であり、それらの仮想関数テーブルのレイアウトが一致する保証はどこにもありません。したがって、dyn_Plugin_Loader
の name
フィールドだと思ってアクセスしたアドレスには有効な関数ポインタではない場所を指している可能性があり、その結果不正なメモリアクセスを引き起こす危険があります。
カスタム vtable による解決法
元記事へのコメントではトレイトのメソッド毎にインタフェースとなる関数を公開するようにしていましたが、あとでカスタムの仮想関数テーブルを使用するとスマートかつオーバヘッドを抑えることが出来ると気づいたのでそれについて紹介します。
そもそも、トレイトオブジェクトではプラグイン側・ローダ側で仮想関数テーブルの互換性が保証されないことが問題なのでした。それならば、プラグインシステム側で仮想関数テーブルのレイアウトを定義してしまい、動的ディスパッチ部分を手作業で実装してしまえば良い訳です。そこで、次のように Plugin
の仮想関数テーブルを定義します。
#[repr(C)]
pub struct PluginVTable {
version: &'static str,
name: unsafe extern "C" fn(*const c_void) -> StrSlice,
operator: unsafe extern "C" fn(*const c_void) -> StrSlice,
calc: unsafe extern "C" fn(*const c_void, u32, u32) -> u32,
drop: unsafe extern "C" fn(*mut c_void),
}
name
, operator
, calc
, drop
にはそれぞれ、対応する T: Plugin
のメソッドを呼び出すための関数ポインタが格納されます。#[repr(C)]
が付いているのがミソで、これにより PluginVTable
自体を弄らない限り仮想関数テーブルのレイアウトが同じになることが保証されます。vtable 内に追加のデータを埋め込むことも可能であり、ここでは version
というバージョン識別用の文字列を埋め込んでいます1。StrSlice
は &str
のライフタイムを消去するための iovec
みたいな型です(ここでは説明を省略します)。
この仮想関数テーブルを用いて、各プラグインが実装する load_plugin
関数は次のように修正されます。トレイトオブジェクトとは異なり、仮想関数テーブルの初期化、fat pointer の作成はすべて手動で行う必要があります(LoadPluginResult
はもう少し良い名前を付けるべきだった…)。ここでは行っていませんが、プラグインの初期化に失敗した場合は ptr
フィールドをヌルポインタにすることでローダ側に通知する仕様になっています。
#[no_mangle]
pub unsafe extern "C" fn load_plugin() -> LoadPluginResult {
lazy_static! {
static ref VTABLE: PluginVTable = PluginVTable::new::<PluginAdd>();
}
LoadPluginResult {
ptr: Box::into_raw(Box::new(PluginAdd::default())) as *mut c_void,
vtable: &*VTABLE,
}
}
#[repr(C)]
pub struct LoadPluginResult {
pub ptr: *mut c_void,
pub vtable: &'static PluginVTable,
}
ローダ側の実装を見ていきます。ここでは、あるプラグインをロードし、必要なデータを管理する PluginProxy
という型を実装します。
load_plugin
の実行部分は元システムとほぼ同じですが、戻り値である fat pointer は自作の型であるため、直接 ptr
と vtable
の値を保持します。また、先ほど説明した version
フィールドの値がローダ側と一致しているかを確認し、バージョンの差異による vtable レイアウトのミスマッチを防止しています。
struct PluginProxy {
#[allow(dead_code)]
lib: Library,
ctx: NonNull<c_void>,
vtable: &'static PluginVTable,
}
impl PluginProxy {
pub fn load(path: impl AsRef<Path>) -> anyhow::Result<Self> {
let lib = Library::new(path.as_ref())?;
let ret = unsafe {
let load_plugin: Symbol<unsafe extern "C" fn() -> LoadPluginResult> =
lib.get("load_plugin".as_ref())?;
load_plugin()
};
anyhow::ensure!(
ret.vtable.version == crate::inner::VERSION_STR,
"plugin version mismatched"
);
let ctx = ret
.ctx
.ok_or_else(|| anyhow::anyhow!("failed to load the plugin"))?;
Ok(Self {
lib,
ctx,
vtable: ret.vtable,
})
}
}
あとは、ctx
と vtable
に格納された値を用いて Drop
と Plugin
の実装をしていくだけです。コンパイラの助けは得られないため、動的ディスパッチは手作業で書いていく必要があります。
impl Drop for PluginProxy {
fn drop(&mut self) {
unsafe {
(self.vtable.drop)(self.ctx.as_ptr());
}
}
}
impl Plugin for PluginProxy {
fn name(&self) -> &str {
unsafe { (self.vtable.name)(self.ctx.as_ref()).into_str() }
}
fn operator(&self) -> &str {
unsafe { (self.vtable.operator)(self.ctx.as_ref()).into_str() }
}
fn calc(&self, lhs: u32, rhs: u32) -> u32 {
unsafe { (self.vtable.calc)(self.ctx.as_ref(), lhs, rhs) }
}
}
プラグインシステム全体の構成、および使用例はリポジトリを参照してください。
- 本来であれば
&'static str
も隠ぺいすべきだと思われますが、&str
のレイアウトが一致しなくなることはさすがにないだろうと仮定してここでは直接渡しています。↩